Startschuss gefallen: Studenten der Games Academy™ starten Moddingprojekt für Dragon Age: Origins



Letzten Freitag ist der Startschuss für das Moddingprojekt von EA und Bioware in Zusammenarbeit mit der Games Academy™ gefallen. Im Rahmen eines Kick off Meetings stellte sich das studentische Team aus Artists, Programmierern und Game Designern erstmals vor. Anwesend waren Olgierd Cypra, CRM Manager bei Electronic Arts und Markus Schlegel, freier Projektleiter und Moddingexperte. Bioware begrüßte das Team mit einer Videobotschaft. Im Juli sollen die Ergebnisse auf der gamescom 2010 offiziell präsentiert werden.
Olgierd Cypra, CRM Manager, Electronic Arts, sieht dem Projekt mit großen Erwartungen entgegen: „Wir freuen uns sehr über die Zusammenarbeit mit der Games Academy an diesem ambitionierten Modding Projekt. Die bisher erstellten Entwürfe des studentischen Teams sind bereits von hoher Qualität und treffen unsere Erwartungen ziemlich genau. Wir sind schon heute sehr gespannt auf die Präsentation des fertigens Mods auf der gamescom 2010.“
„Für unsere Studenten bietet sich bei diesem Projekt eine große Chance, ihre Teamskills zu verbessern, Credits an einem sehr ambitionierten Projekt zu erhalten und Feedback für ihre Arbeit von einem der renommiertesten internationalen Entwickler zu bekommen“, meint dazu Patrick Lehrmann, Projektleiter der Games Academy™.
Die Herausforderung an die Studierenden ist einen eigenständigen Dragon Age Mod in deutscher Sprache zur entwickeln, welches eine konsequente und logische Einbettung in die Welt von Dragon Age nimmt. Neben unvorhergesehenen Storywendungen sollen auch verborgene Quests und Cutscenes entwickelt werden. Die Stärken von Dragon Age werden sich auch im Mod wiederfinden: realistische Animation der Gesprächsszenen, actionreiche taktische Kämpfe und cinematische Präsentation mit Zwischensequenzen.
Über den weiteren Projektverlauf wird dragonage.buffed.de, das Portal für Online Spiele und PC Games, regelmäßig berichten. Neben Artworks, Screenshots und Demovideos sind ebenfalls monatliche Projektberichte in Form eines Blogs geplant. Zusätzlich können sich auch die Leser von www.pcaction.de und www.pcgames.de stetig über den aktuellen Projektstand informieren.






