Rise of the Titans
Website: www.rise-of-the-titans.com
Projekt:
Im 3rd Person Shooter ‚Rise of the Titans’, findest Du dich in der Rolle der Mechpilotin Almeida Cruz wieder, welche mit ihrem Titanen auf dem Planeten Innsmouth, tief hinter den feindlichen Linien, abgesetzt wird.
Almeidas Mission ist es, mit Hilfe von Waffengewalt und der besonderen Fähigkeiten ihres Titanen, den Widerstand der Verteidiger zu sabotieren, um Landezonen für die Invasionstruppen der Templer zu sichern.
Team:
Game Producing:
Alfred Bigler, (PRO I 08), Teamlead
Benjamin Föckersperger, (GP I 08) Producer
Phillip Willers, (GP I 08), Creative Producer
Game Design:
Gil Salvado, (ART I 08), Vision Keeper/Lead Game Designer
Maximilian Schlutter, (ART I 08), Lead Level Designer
Art Department:
Nadine Wies, (ART I 08), Lead Artist
Marco Gromöller, (ART I 08), Artist
Martin Kepplinger, (ART I 08), Artist
Maximilian Eham, (ART I 08), Animator
Mirko Wiedmer, (ART I 08), Animator
Mona Zeutschner, (ART I 07), Artist
Michael Kollmann, (ART I 07), Artist
Programming:
Martin Stark, (PRO I 07), Lead Programmer
Nicolai Pfaff, (PRO I 07), Game Programmer
Christoph Becher, (PRO I 08), Interface Programmer
Freelancing:
Michael Goretzki, (GD extern), Level Design
Daniel Pharos, (SD extern), Sound Design
Alexander Mateasik, (QA extern), Quality Assurance
Daniel Steegmüller, (ART extern), Artist
Daniel Finger, (GD extern), Storywriter













































