Wie bewerben?
Den aktuellen Ausbildungsvertrag und die neue Gebührenordnung hier downloaden.
Bei Bewerbungen für die Ausbildungen Game Art & Animation, Film Art & Animation, Game Programming, Game Design* sowie Game Production ist ein Bewerbungsverfahren inkl. Durchsicht der eingesandten Arbeitsproben vorgeschaltet. Dies dient insbesondere dazu, die Qualität der Ausbildung auf einem hohen Level zu halten. Da diese Studiengänge eine Spezialisierung am Abschluss bedeuten, ist ein „Eignungscheck“ unumgänglich. Keine Angst - im Rahmen der Bewerbung wollen wir mit den Applikanten zusammen prüfen, ob sich ein Studium für sie lohnt!
*Bewerber der Ausbildung „Game Design“, die einen direkten Einstieg in eine Folgeausbildung planen, müssen entsprechende Arbeitsproben für die gewählte Folgeausbildung beilegen.
Grundsätze einer erfolgreichen Bewerbung
1. Schriftlich bewerben, d.h. sorgfältig die Unterlagen erstellen. Eine Vielzahl von verschiedenen Medien werden akzeptiert - von Skizzen über Zeichnungen, Renderings, selbst designte Brett- und Kartenspiele, Videos oder Websites - vieles ist entsprechend der Ausbildungswahl möglich! Mehr dazu weiter unten.
2. Lieber weniger, dafür aussagekräftige Arbeitsproben!
3. Jede Bewerbung wird sorgfältig geprüft. Bei negativem Bescheid gibt es Tipps und Hinweise, was bei einem zweiten Versuch noch verbessert werden müsste.
4. Nicht aufgeben und nochmals für einen späteren Start probieren!
Ablauf der Bewerbung
Die gute Nachricht: Bewerbungen werden das ganze Jahr über angenommen. Aber: Bewerben Sie sich rechtzeitig! Die GAMES ACADEMY arbeitet nach dem Prinzip „first come, first served“. Selbst positive Bewerbungen können, wenn sie verspätet eintreffen, zu einer Wartezeit führen, da es nur begrenzte Plätze pro Jahrgang gibt.
Wenn Sie sich entschieden haben, eine der Ausbildungen Game Art & Animation, Film Art & Animation, Game Programming, Game Design Game Production sowie Interactive Audio Design belegen zu wollen, dann füllen Sie bitte den Ausbildungsvertrag vollständig aus und legen ihn der Bewerbung bei. Die aktuelle Gebührenordnung finden Sie hier.
Der Vertrag erlangt erst Gültigkeit, wenn Sie von uns nach dem Bewerbungsgespräch als fachlich geeignet eingestuft wurden und der Vertrag von unserer Seite gegengezeichnet wird.
Was gehört grundsätzlich in jede Bewerbung?
- formloses Bewerbungsschreiben
- tab. Lebenslauf mit Foto
- komplett ausgefüllter Ausbildungsvertrag der GAMES ACADEMY™
- Kopien von Zeugnissen, Praktika Bescheinigungen, Ausbildungen etc.
- Eigene Arbeiten als Proben entsprechend der gewählten Ausbildung
Hinweise für eigene Arbeiten:
Was wird geprüft? Wir sehen uns mit den Applikanten gemeinsam an, ob Talent und Voraussetzungen für ein erfolgreiches Studium vorhanden sind.
Ablauf:
Nach Eingang der Bewerbung auf dem Postweg erhalten Sie umgehend eine Einladung zum Bewerbungsgespräch per Email. Zum Bewerbungstermin werden die Arbeitsproben und Unterlagen gemeinsam mit den Bewerbern durchgesehen und besprochen. Der Bewerber wird über seine fachliche Eignung zeitnah nach dem Bewerbungstermin ebenfalls per Email informiert.
Die GAMES ACADEMY™ übernimmt keine Haftung für eingesandte Materialien. Die eingereichten Arbeiten müssen persönlich abgeholt werden, eine Rücksendung ist leider nicht möglich.
Game Art & Animation / Film Art & Animation
Zeichnen und malen Sie viel und gern? Ihre Freunde finden die Zeichnungen gut? Oder haben Sie sich bereits mit Grafik- und 3D Programmen beschäftigt und können Arbeiten vorweisen. Dann gerne als Arbeitsproben bei uns einreichen, soweit vorhanden. Dies kann z.B. sein:
- Zeichnungen, Skizzen und Gemälde bis Größe bis DIN A0 (nicht mehr als 15 Arbeiten)
- 3D Modelle oder Tonfiguren (als Screenshot, keine Modelle einsenden!)
- Renderings (als Screenshots, Video oder Foto)
- Videos (Auf CD/DVD als Divx oder Quicktime Format)
- Konzepte in gedruckter Form, Fotografien, Brettspiele
Interactive Audio Design
Sie sind kreativ im Umgang mit Musik, interessieren sich für Soundsstimmungen und -atmosphären in Computerspielen und interaktiven Medien? Wenn Sie schon immer individuelle Sound-Konzept entwerfen wollten, sind Sie in der Ausbildung zum Interactive Audio Designer richtig.
Interessierte Bewerber sollten Vorkenntnisse entweder im Bereich von Musik/Sounddesign oder der Programmierung von audiovisuellen Inhalten haben. Arbeitsproben können sein
- Musikstücke
- Sounddesigns oder Filmvertonungen
- eigene Programmcodes, wie z.B. Animationen mit Action Script
- sowie Demos oder ähnliches
Zusätzlich bitten wir die Bewerber um einen ärztlicher Gehörtest (Audiogramm).
Game Programming
Sie haben Ihre eigene Homepage gemacht, kleine Programme oder Games programmiert? Mathematik und Physik haben Sie in der Schule gerne besucht und stellen somit keine Hürde da? Bei Games interessieren Sie besonders die graphischen Effekte und fürdie Funktionen hinter den Kulissen?
Dann bitte einreichen (soweit vorhanden):
- eigene Programme und Spiele (Sprache offen, müssen eigenständig laufen)
- zusätzlich einen Quellcode Auszug mit Erklärung
- eigene Websites
- MODS mit Scripting Sequenzen etc.
Programme und deren Funktion bitte kurz beschreiben! Programme, die spezielle Entwicklungsumgebungen oder Erweiterungen benötigen, können leider nicht berücksichtigt werden.
Modifications (MODS): Bitte nur Screenshots und Beschreibung einreichen, die Files dann zur Bewerbung mitbringen. Gruppenarbeiten sind dann zulässig, wenn die vom Bewerber erstellten Teilbereiche eindeutig gekennzeichnet sind.
Game Production (Game Producer)
Sie haben sich bereits mit Projektmanagement beschäftigt, beruflich oder privat (z.B. LAN Parties organisiert)? Sie können sich sehr gut selbst organisieren und wissen, was Struktur bedeutet? Sie scheuen sich nicht mit rechtlichen Grundlagen, Lizenzfragen und Gesetzen auseinander zu setzen?
Wenn Sie sich bei den oberen Fragen wieder entdecken, dann lohnt sich eine Bewerbung für diese Ausbildung. Bitte legen Sie Ihren Unterlagen Proben wie folgt bei:
- Kopien von Zeugnissen, Praktika, Ausbildungen, Tätigkeiten etc.
- selbst erstellte Projektpläne
- Kalkulationen für Events und Projekte
- Ablaufs- und Zeitpläne
- niedergeschriebene Konzepte und Ideen etc.
Game Design
Ihnen ist die Story, der Ablauf und die erzählte Geschichte schon immer das wichtigste Element eines Spiels gewesen? Sie können auf eine aktive Zeit als Brett- oder Karten bzw. Pen and Paper Spieler zurückblicken? Bei jedem Spiel, das Sie spielen sehen Sie sofort Verbesserungsvorschläge, haben eigene Ideen zum Ablauf und schreiben diese auch nieder.
Regelwerk und Bedienung in Spielen fasziniert Sie? Dann ist die Ausbildung zum Game Designer wahrscheinlich die richtige Wahl. Reichen Sie zu der üblichen Bewerbung bitte als Arbeitsproben etwas der folgenden Beispiele ein:
- eigene Spielkonzepte und -ideen
- selbst entworfene Brett- und Kartenspiele
- Pen and Paper Material
- Kurzgeschichten, Handlungsabläufe
- eigene, mit gängigen Leveleditoren erstellte Maps und Level
- MODS
Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung!










