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Nächster Start aller Programme im Oktober - Bewerbungen ab sofort möglich! Hier online bewerben!

INFOVERANSTALTUNGEN

Nutze unsere Veranstaltungen in den Räumen der Games Academy um dir einen persönlichen Eindruck von unseren Standorten in Berlin und Frankfurt am Main zu machen. Unser Team und die Studierenden stellen sich vor und beantworten gerne alle Fragen rund um Kurse und Jobaussichten. Wir freuen uns über dein Kommen - gerne auch mit Freunden und Familie!

INFOABENDE im Juli

Berlin am Montag, den 09.07.2018 
Frankfurt am Donnerstag, den 12.07.2018

Von 16:30 - 18:30 Uhr: "Von der Idee zum Spiel: wie arbeiten Producer, Game Designer, Artist und Programmierer zusammen?" – Wie sieht die Projektarbeit an der Games Academy aus, welche Tools und Mechaniken lernen die Studierenden in ihren Fachbereichen: ein aktuelles Semesterprojekt wird vorgestellt sowie Ausbildungsstruktur und Kursinhalte erläutert. Wir freuen uns auf deinen Besuch!

 

VORSCHAU August

Infoabende an den Standorten Berlin: am Montag, den 13.08.2018 sowie
Frankfurt: am Dienstag, den 14.08.2018

Desweiteren findest du uns im August auf der gamescom in Köln, Halle 10.2, gamescom campus village, vom 21. - 25.08.2018! Wir freuen uns dich dort zu treffen. Weitere Infos dazu in Kürze.

Wenn nicht anders angegeben, finden die Veranstaltungen hier statt:
* Games Academy, Hanauer Landstraße 146 in 60314 Frankfurt/Main oder in der
* Games Academy, Rungestraße 20, Aufgang 5, 5. Etage in 10179 Berlin - Mitte

Fakten

Individuelle Termine
Daneben besteht die Möglichkeit einen individuellen Beratungstermin für Fragen zu Ausbildung und Finanzierung zu vereinbaren. Bitte wende dich an unsere Ausbildungsberatung beratung [@] games-academy.de.


Rückrufservice
Du hast keine Zeit für ein persönliches Gespräch vor Ort aber offene Fragen? Kein Problem! Gerne rufen wir dich zurück. Melde dich unter beratung [@] games-academy.de und teile uns deinen Wunschtermin für einen Rückruf mit.


Zentrale Ausbildungsberatung:

Telefon 030 29 77 91 52 oder beratung [@] games-academy.de

Viel C++, DirectX und Aufbau eigener Engines mit Mathe und Physik, das war mein Unterricht im zweiten Semester.

GA-Absolvent Martin
Game Programming Abschlussjahrgang 2017